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 Réglement géneral de l'escouade HOPE

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Tonnyo
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Tonnyo



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MessageSujet: Réglement géneral de l'escouade HOPE   Réglement géneral de l'escouade HOPE EmptyDim 26 Avr - 15:44

1)L'esprit de l'escouade HOPE


Nous sommes avant tout des passionnés de l'univers de Star Wars et notre but est de prendre plaisir à jouer dans celui que nous propose "Star Wars the old republic". Nous cherchons à parcourir l'immensité du contenu du jeu dans la bonne entente avec des personnes que nous apprécions.
 
 
Nous cherchons à développer une bonne ambiance et prendre du plaisir à jouer ensemble.
 
 
Notre objectif est donc de regrouper les personnes désirant jouer sans pression, sous la bannière de l'armée républicaine .

*L'escouade HOPE est une guilde fondée autour du principe "Roleplay léger" ce qui fait d'elle une escouade de soldat en jeu avec des classe que l'on appel "inRP"( en roleplay), composé de soldat corps a corps, distant et doté de pouvoir de télékinésie  



2) Obligations


-- Chaque membre s'engage à véhiculer une bonne image de l'escouade par le respect de tous joueurs quel qu’il soit.

--Chaque membre devra posséder Discod afin de pouvoir communiquer en temps réel (cela permet du moins d'entendre pour ceux qui ne possèdent pas de micro.)Installer Discord


--Chaque membre qui a lu et approuvé le règlement devra inscrire "ordre 85" à la fin de sa présentation afin de nous assurer de la bonne lecture de celui-ci.

--Chaque membre devra passer régulièrement sur le forum pour 
indiquer sa disponibilité aux événements, ou signaler une absence dans la rubrique appropriée.


--A partir du grade de Soldat dans la guilde vous serez récompensez par l'obtention de la tenue de l'escouade HOPE celle ci devra etre porter pendant les rassemblement de l'escouade .Disponible ici

--Chaque membre s'engage à ne pas utiliser de titre de grade qu'il ne possède pas.(le sergent utilise le titre sergent)


3) Avancement et point d'XP


La période probatoire de 1 mois des recrues prendra effet après un entretien avec un officier et que celui-ci aura stipulé la mention "En test" sur la feuille de présentation.


Chaque message, chaque événement créé ou participé vous rapporte des points d' XP. Ceux-ci permettent à chacun d'évoluer en grade au sein de l'escouade et de remporter des médailles à titre exceptionnel.

Pour passer les échelons de l'escouade Hope rien de plus facile.Il vous suffit de participer en jeu (en participant aux évent de guilde le mardi et(ou) le vendredi) et Hors jeu (forum, facebook,Discord).

4) Sanction

*Un membre qui ne respecte pas les règles ou qui fait preuve d'un mauvais comportement peut se voir exclure de l'escouade.

*Toute absence non avertie d'une durée d'un mois sera réaffecté au rang des déserteurs jusqu’à ce qu'il puisse répondre de cette absence.
Toute personne dépassant une période de 2mois d'absence injustifiée supplémentaire sera exclue.














Dernière édition par Tonnyo le Sam 19 Nov - 10:49, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Réglement géneral de l'escouade HOPE   Réglement géneral de l'escouade HOPE EmptyMer 17 Fév - 8:21

5 Règlement spécifique aux classe non soldat.

Grace a l'éditeur de tenue il est possible de rendre n'importe quel personnage avec une aparence souhaité.
Nous avons donc créer deux classe supplémentaire:

Le soldat a vibrolame


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le Soldat vibrolame est un spécialiste du corps a corps équipé d'une arme tranchante enduite de cortosis permettant de combattre un ennemie équipé d'un sabre laser.Rapide et efficace il sont également doté d'un électrofilet rétropropulsé et de système de projection haute vélocité permettant l'immobilisation d'une cible ou sa projection.Celui ci peut être également équipé de grenades flashs permettant étourdissement des ennemies proche.
Certain de ces soldats sont équipés de deux vibrolames légères qui leur confèrent une puissance d'attaque acrue en dépit de leur système défensif.

Soldat Léger

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Le soldat léger est équiper de blasters permettant d'éliminer des cibles ennemies à courte et moyenne  portée.Il utilise notamment des grenades incendiaires afin de barrer un accès aux forces adverses.Certain de ces soldats sont spécialisés dans la médecine de guerre permettant de secourir camarade et population civil sur un conflit de façon furtive. Spécialisé dans l'infiltration et le sabotage ces soldats sont le fer de lance du groupe de combat.

Le soldat Télékinésiste

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Le soldat Télékinésiste est dotée de pouvoir paranormal qui lui permet de déplacer des objets par la pensée, cette faculté psychique peut permettre de protégé ses camardes de combat ou a neutralisé un ennemie.Équipé de vibrolame ou d'un bâton il est également un combattant hors pair au corps a corps.

HRP:

Le soldat vibrolame n'est rien d'autre que la classe chevalier jedi

le soldat léger n'est rien d'autre que la classe du contrebandier

Le soldat n'est rien d'autre que la classe jedi consulaire


L'escouade Hope est une unité militaire au service du sénat.

Le personnage souhaitant s'enroller dans l'escouade hope sont donc des soldat de la république.

Un jedi ou un contrebandier qu'il soit reroll ou personage principal renonce a son origine et s'engage a joué son personnage selon un RP soldat.


Il devra comme le stipule le règlement orné la *tenue de l'escouade hope et utilisé une ou des vibrolames,et renoncer au sabre laser.


(fournit par la guilde au dela du niveau 50 )



Tout non respect de ces point de règlement entrainerons un déguildage du personnage
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